Video Copilot Ultimate 3D Studio Bundle Upgrade (Download)
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Video Copilot Ultimate 3D Studio Bundle Upgrade (Download)

Garantie 1 an

Points Forts du produit
  • Compatible avec Adobe After Effects
  • Effets visuels 3D avec le plugin Element 3D V2
  • Interface simplifiée repensée
  • Forfaits modèles HD et 3D inclus
  • Les effets sonores complètent les modèles VFX
  • Bibliothèque de modélisation de surface réaliste

Version dématérialisée.

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Déclinaisons


1 194,65 € TTC 995,54 € HT
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Description

Video Copilot Ultimate 3D Studio Bundle Upgrade (Download)

Dans la boîte
  • Video Copilot Ultimate 3D Studio Bundle Upgrade (Download)

Video Copilot Ultimate 3D Studio Bundle Upgrade (Download)

Ajoutez de la valeur de production à vos vidéos grâce aux effets visuels avec l' Ultimate 3D Studio Bundle de Video Copilot . Cet ensemble contient 14 collections avec des modèles 3D, des textures, des cartes lumineuses, des ondes de choc et des effets sonores. Tous ces éléments peuvent être manipulés dans Adobe After Effects à l'aide du plugin Element 3D V2 inclus. Les modèles 3D de ce package sont stockés dans les formats de fichier .obj, .fbx et 2k jpeg. Ces formats sont également compatibles avec des programmes tiers, notamment Cinema 4D, 3Ds Max, Maya et Blender.

Plugin Video Copilot Element 3D V2 (Télécharger)

Vidéo Copilote de l' élément 3D V2 Plugin dispose d' une nouvelle interface et un traitement accéléré GPU mis à jour la fin de l' arrière pour améliorer les temps de rendu et permet de nombreuses opérations à visualiser en temps quasi réel. Les fichiers OBJ et C4D peuvent être importés avec leurs textures et manipulés dans Adobe After Effects. Dans le plugin, les objets 3D complexes peuvent être décomposés en leurs composants principaux et peuvent être ajustés ou animés individuellement.

Pour rendre le flux de travail aussi efficace que possible, Video Copilot a simulé des reflets et des ombres qui ne nécessitent pas de lancer de rayons. Sans lancer de rayons, le rendu de modèles 3D détaillés est moins gourmand en processeur et des rendus en temps quasi réel peuvent être obtenus sans GPU coûteux.

Element 3D v2 est conçu pour être utilisé dans Adobe After Effects CS5 ou une version plus récente sur PC ou Mac et est compatible avec les modèles 3D créés aux formats de fichier OBJ et C4D.

Système de shader physique

Créez facilement des matériaux plus réalistes basés sur les propriétés d'objets du monde réel. Les matériaux modélisés peuvent être glissés et déposés sur des objets pour modéliser des surfaces réalistes. Un nouvel ajustement de « brillant » permet un changement cohérent de la réflectivité du modèle entre ses reflets spéculaires et l'environnement d'arrière-plan réfléchi.

Cartes de réflexion dynamiques

Element 3D peut créer intelligemment des réflexions dans des objets 3D sans lancer de rayons gourmand en processeur. Il le fait en créant une carte sphérique du centre de l'objet vers l'extérieur, et tout ce qui est capturé dans cette carte est reflété sur la surface de cet objet. Cette fonction permet un rendu des réflexions en temps quasi réel.

Influence de la lumière d'occlusion ambiante

Crée des dégradés d'éclairage réalistes dans les ombres en réduisant l'occlusion ambiante par rapport aux valeurs de luminance d'une zone.

Ombres par lancer de rayons et occlusion ambiante

Pour plus de précision et de réalisme, vous pouvez utiliser des ombres par lancer de rayons et l'occlusion ambiante au lieu des paramètres standard en temps réel. Le lancer de rayons est accéléré par GPU via OpenCL afin d'accélérer les temps de rendu.

Animation auxiliaire

Animez des composants spécifiques de vos modèles 3D en affectant ces pièces à l'un des dix canaux d'animation disponibles. Vous pouvez l'utiliser pour créer des rigs mobiles simples dans After Effects. Vous pouvez affecter plusieurs parties à un seul canal pour que les parties se déplacent à l'unisson.

Diffusion sous-surface

Permet à la lumière de pénétrer la surface de votre objet pour la faire sortir en différents points irréguliers. Cela crée un aspect idéal pour le rendu de matériaux translucides tels que la peau, les feuilles et le marbre.

Importer automatiquement des fichiers MTL

Si un fichier OBJ que vous souhaitez charger dans Element 3D est associé à un fichier MTL (matériau), vous pouvez choisir d'importer ce fichier pour conserver les textures pertinentes tout au long de votre flux de travail.

Vidéo Copilot Pro Shaders

Les Pro Shaders de Video Copilot vous aident à créer des surfaces détaillées telles que du béton, du métal, de la glace, du verre, etc.

Fiche technique
  • Méthode de livraison : Télécharger
  • Type de licence : Standard
  • Nombre d'utilisateurs pris en charge : 1

Caractéristiques
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