Boris FX Continuum Unit Key and Blend
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Boris FX Continuum Unit Key and Blend

Garantie 1 an

Product highlights
  • Préréglages intégrés
  • Widgets de contrôle à l'écran
  • Navigateur FX (non pris en charge par les hôtes Apple)
  • Accélération matérielle (OpenGL/OpenCL) pour certains filtres
  • Prise en charge multiprocesseur (SMP) et multicœur (CMP)
  • Beat Reactor pour les effets visuels générés par l'audio


€460.38 (tax incl.) €383.65 (tax excl.)
Tax included
refresh Sur Commande - Habituellement expédié entre 3 et 21 jours Le produit est en cours de réapprovisionnement et sera bientôt en stock.
Description

Boris FX Continuum Unit Key and Blend

In my box
  • Boris FX Continuum 11 Key and Blend Unit (Télécharger)

Boris FX Continuum Unit Key and Blend

Le Boris FX Continuum 11 Key and Blend Unit est une collection de filtres de composition et de nettoyage. Il est conçu pour automatiser la création de clés précises avec un minimum de réglage. Les filtres éliminent la complexité de l'incrustation chroma en automatisant le matage, l'adoucissement des bords, le raffinement des bords, l'enveloppement de la lumière et les réflexions de la lumière pour produire des composites homogènes, à la fois de clips réels et d'écrans vert/bleu. Certains des filtres comportent également un PixelChooser intégré avec suivi planaire Mocha intégré qui permet un meilleur contrôle sur les zones de l'image que le filtre doit affecter.

L'unité Key and Blend est un plug-in multi-hôte compatible avec Adobe, Avid, Resolve, Vegas Pro et Nuke. Il peut être utilisé dans toutes les applications hôtes en même temps tant qu'elles se trouvent sur le même ordinateur.

Filtres

Studio Primatte (Nouveau)

Primatte Studio est un ensemble complet d'outils d'écran bleu/vert qui vous permet de facilement chroma key et composite en utilisant la même technologie de composition nominée aux Oscars que des films tels que Le Seigneur des Anneaux et Spider-Man. Les fonctionnalités exclusives incluent l'analyse automatique de l'écran vert/bleu, le réglage manuel de la transparence, le réglage de l'éclairage pour corriger les écrans éclairés de manière inégale, la détection d'objets au premier plan pour fournir une clé parfaite avec un échantillon de couleur unique et un système intégré de masquage Moka et de suivi planaire.

Mat clair

Light Matte utilise la lumière appliquée pour créer ou modifier un canal alpha. Les rayons de lumière diffusés à partir de la source lumineuse pointent dans toutes les directions. Au fur et à mesure que les rayons s'étendent, leurs intensités sont affectées par les luminosités des pixels qu'ils traversent. Plus les rayons s'éloignent de la source, moins ils sont affectés par les intensités des nouveaux pixels qu'ils croisent. Ce processus est appelé atténuation, car l'effet des pixels sur l'intensité des rayons s'atténue, ou diminue, avec le temps.

Le filtre permet aux utilisateurs de déterminer quel canal de couleur source est utilisé pour créer la lumière et de calculer les intensités des pixels source. Les pixels avec des valeurs plus élevées dans le canal sélectionné sont considérés comme ayant des intensités plus élevées.

Processus Alpha

Alpha Process brouille le canal alpha d'une image, effectue une correction des niveaux et gamma sur la sortie du flou et compose l'alpha de sortie avec l'alpha initial en utilisant le mode d'application choisi. Le filtre vous permet également d'adoucir le cache en floutant le canal alpha après son traitement.

Mélange Boost

Boost Blend est un filtre de composition qui mélange deux calques indépendants dans une composition et ajuste le contraste dans les pixels mélangés. Contrairement à la plupart des modes de transfert, Boost Blend ajuste le mix uniquement là où les couches source et de fusion sont différentes. Boost Blend est particulièrement utile lorsque vous composez une image sur elle-même et que vous ne voulez pas que le mode de transfert affecte les zones où les pixels mélangés sont identiques aux pixels source.

Clé chroma

Chroma Key est utilisé pour composer des séquences de caméra prises à l'aide d'un écran bleu, vert ou rouge comme toile de fond sur une nouvelle vidéo d'arrière-plan ou une image fixe à partir d'un fichier séparé.

Chroma Key Studio

Chroma Key Studio est une suite de saisie tout-en-un qui combine l'amélioration de l'écran, le masquage automatique et le masquage. De plus, les utilisateurs peuvent tirer parti des fonctionnalités avancées suivantes : incrustation de chrominance, nettoyage du cache, tour de cou mat, correction des couleurs de premier plan et habillage lumineux.

Composite

Composite offre une grande variété d'options pour composer une couche sur une autre.

Tour de cou composite

Composite Choker permet à l'utilisateur de contracter ou d'élargir les bords d'un cache pour les rapprocher ou les éloigner du premier plan. Deux commandes Choke vous permettent d'ajuster le cache en douceur, tandis que les commandes Paramètres de région vous permettent de définir une région d'intérêt spécifique avec laquelle appliquer le filtre.

Éclat Mat

Glow Matte produit un canal alpha au lieu de couleurs. Ce filtre est utile pour créer des caches semi-abstraits basés sur l'éclat de n'importe quel canal de l'image d'origine. Il permet aux utilisateurs de sélectionner le canal dans l'image source à partir duquel la lueur est dérivée. Les pixels avec des valeurs plus élevées dans le canal sélectionné sont considérés comme ayant des intensités plus élevées.

Clé bidirectionnelle

La clé bidirectionnelle est utile pour saisir une gamme de couleurs tout en conservant une couleur dans la gamme. La clé bidirectionnelle fonctionne en utilisant une couleur de clé pour déterminer quelle couleur est masquée, puis en utilisant une couleur de conservation pour restaurer l'opacité des couleurs sélectionnées dans la plage. Vous pouvez également ajuster la gamme de couleurs à masquer et à saisir à l'aide des commandes de similarité.

Enveloppement léger

Light Wrap reflète une image d'arrière-plan autour des bords d'une image de premier plan pour former une bordure. Cela crée l'illusion que la lumière de l'image d'arrière-plan est réfléchie sur l'image de premier plan. Cela crée un composite plus convaincant en donnant l'impression que les images ont été prises dans le même environnement.

Clé de couleur linéaire

Clé de couleur linéaire crée une clé basée sur la différence entre la couleur de chaque pixel et la couleur de clé spécifiée. La comparaison des couleurs peut être effectuée en RVB ou dans l'espace colorimétrique HSL, et vous pouvez ajuster l'importance relative de chaque canal RVB avec les paramètres RVB Weights. La touche de couleur linéaire vous permet également de supprimer les objets indésirables au premier plan ou de restaurer l'opacité d'une région transparente au premier plan à l'aide des commandes de région d'intérêt. Cette fonction est utile lorsque le premier plan a une région isolée de couleur similaire à l'arrière-plan (par exemple, une personne portant une cravate de la même couleur que l'arrière-plan).

Clé Luma Linéaire

Linear Luma Key crée une clé à partir d'un seul canal dans la source. Ce type de filtre s'appelle une clé de luminance, car la clé est généralement créée à partir de la luminance de l'image, mais vous pouvez également utiliser n'importe quel canal RVB unique. Vous voudrez peut-être examiner les canaux individuels de la source et utiliser un canal qui offre plus de contraste entre le premier plan et l'arrière-plan que le canal luma.

Faire une clé alpha

Make Alpha Key crée un nouveau canal alpha à partir de l'un des canaux existants dans l'image, puis applique les niveaux et la correction gamma au nouveau canal alpha. Vous pouvez créer de nombreux effets utiles en créant un canal alpha Full On (complètement opaque) et en utilisant le PixelChooser intégré pour contrôler les parties de l'image qui se détachent.

Tour de cou mat

Matte Choker est un outil pour la tâche souvent frustrante d'ajuster les caches qui ne sont pas tout à fait corrects. Un cache de premier passage présente souvent des trous indésirables dans des zones qui devraient être opaques et/ou des taches indésirables dans des zones qui devraient être transparentes. Ces problèmes peuvent généralement être résolus avec Matte Choker. BCC Matte Choker utilise une technique itérative pour traiter le canal alpha source. En d'autres termes, le filtre applique une étape du processus à l'image source, puis applique une deuxième étape à la sortie de la première étape et répète le processus en utilisant la sortie de chaque itération comme entrée de la suivante.

Nettoyage du cache

Matte Cleanup est utilisé pour aider à corriger les caches imparfaits ainsi qu'à générer des effets de cache intéressants. Souvent, une clé peut créer un cache imparfait dans lequel des traces de la couleur d'arrière-plan restent autour du bord du sujet au premier plan. Matte Cleanup permet à l'utilisateur d'affiner les aspects du mélange composite, ainsi que d'étouffer les régions opaques pour éliminer les franges indésirables.

Sélecteur de pixels

PixelChooser, qui intègre le suivi planaire Mocha, fournit de nombreuses techniques pour sélectionner les zones d'une image qui seront affectées par un filtre. Le PixelChooser a été incorporé dans de nombreux filtres de l'unité Key and Blend, mais est également disponible en tant que filtre autonome. PixelChooser crée un cache/masque entre les pixels filtrés et non filtrés, permettant un contrôle bien plus important sur le processus de conception. Le cache/masque peut être défini de nombreuses manières : suivi de spline planaire Moka, importation de spline hôte (en AE), formes géométriques de base/dégradés, caches luma/alpha/canal avec seuillage et incrustation de couleur robuste.

Préambule

En raison de la complexité des algorithmes, certains filtres peuvent mélanger des canaux de couleur à partir de pixels qui étaient à l'origine transparents. Cela crée un canal alpha prémultiplié qui inclut des informations de transparence dans les canaux de couleur ainsi que dans le canal alpha. Le filtre Premult définit les canaux de couleur de tous les pixels transparents sur la couleur sélectionnée, donnant à l'utilisateur le contrôle de la couleur qui est mélangée dans ces cas. Lorsque vous composez une image avec un canal alpha prémultiplié sur un nouvel arrière-plan d'une couleur différente, les bords du canal alpha présentent une "frange" de l'ancien arrière-plan, car les bords du canal alpha ont été mélangés avec les informations de couleur d'arrière-plan d'origine . La clé alpha prémultipliée vous permet de supprimer la plupart de cette couleur indésirable.

Mélange RVB

Le mélange RVB fournit une composition indépendante des canaux RVB de l'image source avec les canaux RVB du calque de mixage. La luminosité et le contraste du composite peuvent également être ajustés indépendamment pour chaque canal.

Technical sheet
  • méthode de livraison : Télécharger
  • Type de licence : Standard
  • Nombre d'utilisateurs pris en charge : 1
  • Exigence VRAM : 1 Go (Minimum)
  • Exigence VRAM : 2 Go (Recommandé)

Data sheet
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